录像回放:修订间差异
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}} | }}{{面包屑-模组资源}}{{权利-自由使用|参阅链接=https://github.com/ReplayMod/ReplayMod?tab=GPL-3.0-1-ov-file#readme}} | ||
'''录像回放(Replay Mod)'''是一个能够在客户端运行录制,并生成整个录制期间的游戏内世界录像的模组。这样说可能不是很明白,下面来举例子。 | |||
== 特色 == | |||
* 录制期间生成高压缩率的录制文件 | |||
** 文件具体大小取决于录制时间与玩家游戏期间的视距设置等 | |||
* 录制'''玩家周围'''加载的所有区块,以及加载的所有生物 | |||
* 在录制区块内以第三人称视角改变摄像机位置,或进入玩家以及任何生物的第一人称视角 | |||
** 就像原版的旁观者模式一样 | |||
** 可以欣赏自己的游戏过程 | |||
* 可以通过关键帧方法调整摄像机,模组最高支持播放速度从0.1倍到8倍 | |||
** 不影响你导出之后再用剪辑软件调整倍数 | |||
* 可以调整画质设置,码率、封装格式、帧率均可调节,甚至可以导出3D视频 | |||
=== 注意事项 === | |||
* 如果在服务器游玩,模组同样可以进行录制,但是只能录制'''玩家的客户端加载的区块''',而不是整个服务器中加载的区块。(有服务器特殊需要的可以参阅[[Server Replay|这个模组]]。) | |||
* 当其他玩家进入你的加载范围时,模组可以录制到你本人与其他玩家的动作。 | |||
* '''有一定学习成本,适合有特殊需要的玩家使用。''' | |||
== 安装 == | |||
本模组未声明前置,但是如果没有安装 [[Fabric API]],可能导致渲染画面严重撕裂。 | |||
此外,当作普通的模组安装即可。 | |||
=== FFmpeg === | |||
如果需要将制作好的视频回放渲染成真正的mp4、mkv等封装格式的视频,可能需要安装FFmpeg。 | |||
== 版本 == | |||
本模组仅能安装在客户端使用,在服务端安装无效。 | |||
自1.7.10~1.12.2只支持 [[Forge]],自1.14至更高版本仅支持[[Fabric]]。 | |||
尽管如此,如果您迫切需要在服务端记录录像,可以考虑使用'''[[Server Replay]]'''(仅1.17+ [[Fabric]]支持。) | |||
== 画廊 == | |||
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File:Replay Mod gallery (1).png|录像正在保存时的提示,保存完毕后可以更改录像文件名,也可以删除录像 | |||
File:Replay Mod gallery (2).png|录像管理页面(回放中心) | |||
File:Replay Mod gallery (3).png|录像编辑页面,以第三人称视角操作,画面中的绿色轨迹是摄像机轨迹,上方是时间轴。一同录制的还有其他模组在游戏中的HUD,这些可以通过模组设置临时关闭。 | |||
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==外部链接== | ==外部链接== | ||
官方网站:https://www.replaymod.com/ | 官方网站:https://www.replaymod.com/ | ||
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Modrinth:https://modrinth.com/mod/replaymod | Modrinth:https://modrinth.com/mod/replaymod | ||
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[[Category:适配1.20版本的资源]] | |||
[[Category:适配1.21版本的资源]] | |||
[[Category:依赖Fabric API作为前置的模组]] | |||
[[Category:客户端模组]] | |||
[[Category:辅助改良类型的模组]] | |||
[[Category:Forge模组]] | |||
[[Category:Fabric 模组]] |
2024年8月2日 (五) 07:24的最新版本
模组图标 | |
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基本资料 | |
名称 | 录像回放 Replay Mod |
作者 | Jonas Herzig Minecraft Replay Mod |
类型 | 辅助改良 |
客户端支持 | 是 |
服务端支持 | 否 |
模组加载器 | Forge Fabric |
前置模组 | Fabric API |
站内评分 | |
适配版本 | |
Forge:1.7~1.12 Fabric:1.14~1.21 |
创作者对该资源声明了如下权利 | ||
允许 完全自由使用 | ||
请参阅版权声明页面了解详情 |
录像回放(Replay Mod)是一个能够在客户端运行录制,并生成整个录制期间的游戏内世界录像的模组。这样说可能不是很明白,下面来举例子。
特色[编辑 | 编辑源代码]
- 录制期间生成高压缩率的录制文件
- 文件具体大小取决于录制时间与玩家游戏期间的视距设置等
- 录制玩家周围加载的所有区块,以及加载的所有生物
- 在录制区块内以第三人称视角改变摄像机位置,或进入玩家以及任何生物的第一人称视角
- 就像原版的旁观者模式一样
- 可以欣赏自己的游戏过程
- 可以通过关键帧方法调整摄像机,模组最高支持播放速度从0.1倍到8倍
- 不影响你导出之后再用剪辑软件调整倍数
- 可以调整画质设置,码率、封装格式、帧率均可调节,甚至可以导出3D视频
注意事项[编辑 | 编辑源代码]
- 如果在服务器游玩,模组同样可以进行录制,但是只能录制玩家的客户端加载的区块,而不是整个服务器中加载的区块。(有服务器特殊需要的可以参阅这个模组。)
- 当其他玩家进入你的加载范围时,模组可以录制到你本人与其他玩家的动作。
- 有一定学习成本,适合有特殊需要的玩家使用。
安装[编辑 | 编辑源代码]
本模组未声明前置,但是如果没有安装 Fabric API,可能导致渲染画面严重撕裂。
此外,当作普通的模组安装即可。
FFmpeg[编辑 | 编辑源代码]
如果需要将制作好的视频回放渲染成真正的mp4、mkv等封装格式的视频,可能需要安装FFmpeg。
版本[编辑 | 编辑源代码]
本模组仅能安装在客户端使用,在服务端安装无效。
自1.7.10~1.12.2只支持 Forge,自1.14至更高版本仅支持Fabric。
尽管如此,如果您迫切需要在服务端记录录像,可以考虑使用Server Replay(仅1.17+ Fabric支持。)
画廊[编辑 | 编辑源代码]
外部链接[编辑 | 编辑源代码]
官方网站:https://www.replaymod.com/
MC百科:https://www.mcmod.cn/class/1203.html
GitHub:https://github.com/ReplayMod/ReplayMod
Modrinth:https://modrinth.com/mod/replaymod
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