Bingo:修订间差异
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2024年7月24日 (三) 07:45的最新版本
作者网站的截图 | |
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基本资料 | |
名称 | Bingo |
作者 | Flytre等 |
玩法 | 竞技 |
特色 | Bingo游戏 |
单人支持 | 否 |
多人支持 | 是 |
站内评分 | |
适配版本 | |
1.16 1.17 1.18 1.19 1.20 |
创作者对该资源声明了如下权利 | ||
允许 自由使用
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一切以作者的表述为准 |
Bingo(宾果?)是一个地图,带来了非常火爆的Bingo游戏玩法,简介如下。
玩法[编辑 | 编辑源代码]
常规玩法(锁定模式)[编辑 | 编辑源代码]
每局游戏将生成一个由25种物品组成的表格,横纵各5行/列,物品不重复。
玩家进行分队对抗,目标是收集表格中的物品,首先获得物品即可抢占该物品(锁定,然后其他队伍收集该物品无效),直到其中一方收集的物品符合以下条件之一:
- 在表格上按照横向、纵向、对角线斜向三种方向之一,存在五个物品均被该队伍抢占(即:连线);
- 抢占到十三个物品(数量取胜)。
不常规玩法[编辑 | 编辑源代码]
在常规玩法的基础上,还有其他玩法:
- 不同队伍的物品收集互不影响,一方收集后另一方依然可以收集并通过该物品获胜(取消锁定的模式);
- 猎人模式,红队全队作为猎人,在其他队伍开始行动一分钟后行动,获胜目标变更为击杀其他队伍玩家,该模式下其他队伍死亡不可复活,获胜条件不变。(作者建议仅在1v4之类的情况下启动此模式)
画廊[编辑 | 编辑源代码]
找了一个Bingo+追杀的视频,大概就这效果……
外部链接[编辑 | 编辑源代码]
作者网站:https://www.flytre.net/bingo
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