Forge 是一个能够为我的世界原版增加模组功能的加载器,同时也是众多加载器中年纪最大的一位。

Forge图标(锻造)

Forge至今依然应用广泛,据称驱动了超过一半的模组整合包和服务器;Forge支持从远古版本到最新版本基本所有的版本,并且其更新速度也极快,基本会在游戏本体正式版发布后一两天更新。

Forge本身具备强大的功能。尽管在1.12.2之后Forge面临了如雨后春笋般冒出的各种新加载器(昙花一现的 Rift,坚持至今的 Fabric,基于Fabric的 Quilt 以及从自己身上分裂出去的 NeoForge),Forge 也因为与老搭档 Optifine 的兼容性问题而饱受诟病,但不可否认Forge依然是许多大型模组的唯一加载器,也有十分成熟的一整套开发工具和开发社区。

特色编辑

在 Minecraft Java 1.13 Mojang为游戏引入“标签(Tag)”之前,Forge 就已经为模组提供了“矿物辞典”,这允许不同模组添加的同种矿物在作为两种矿而单独存在的前提下能够互相通用。在1.13之后,Forge改用标签提供相同的功能。

Forge为开发者提供的API,就体量而言,是所有模组加载器中最大的,这意味着开发者在开发Forge模组时相对更加自由。

在游戏本体更新变化不大的前提下,Forge的跨版本兼容能力允许低版本的模组不加修改就在高版本上运行。(很多人以为这只是模组优化得好,其实Forge也功不可没)当然并非所有模组都能跨版本兼容,并且游戏本体的大更新会让这种兼容失效。本功能在 Minecraft 1.5 时代就已经实现。

Forge 自带一个模组菜单,可以显示已安装的所有模组,并且打开其配置文件,这在Fabric上是需要其他模组(例如:模组菜单)才能实现的功能。

  • Forge不安装模组,空运行时,模组菜单也会显示几个模组,它们是游戏本体和Forge本体,不同版本显示会有差异。

尤其是在1.12.2及以前的版本,Forge与知名的高清修复 Optifine 双向兼容。在之后的一些版本中,Forge 与 Optifine 只能保证在特定版本之间相互兼容。

本站模组编辑

下面是本站收录的,使用 Forge 作为加载器的模组的列表,使用 Cargo 查询。您也可以查看分类:Forge模组

  • Cloth Config API (类型: 支持库, 适配版本: 1.14~1.21)
  • JEI物品管理器 (类型: 信息显示 辅助改良, 适配版本: Forge:1.8+
    Fabric:1.18+
    NeoForge:1.20+)
  • Revamped Floating Islands (类型: 世界生成, 适配版本: 1.19 1.20 1.21)
  • Smelting Plus(模组) (类型: 游戏机制, 适配版本: 1.18 1.19 1.20 1.21)
  • 可视化工作台 (类型: 辅助改良, 适配版本: 1.16+,详请查看页面)
  • 学园都市 (类型: 科技 魔法 冒险 装备与工具, 适配版本: 1.7.10 1.12.2)
  • 录像回放 (类型: 辅助改良, 适配版本: Forge:1.7~1.12 Fabric:1.14~1.21)
  • 更好的F3 (类型: 信息显示, 适配版本: 1.16+)
  • 更好的下界 (类型: 世界生成 游戏机制 冒险 装饰 生物 装备与工具, 适配版本: 1.12 1.15~1.21
    更详细请查看页面)
  • 更好的末地 (类型: 世界生成 游戏机制 冒险 装饰 生物 装备与工具, 适配版本: Forge:1.16
    Fabric:1.16+)
  • 游戏内输入法续更版(ContingameIME) (类型: 辅助改良, 适配版本: 1.16~1.20)
  • 游戏内输入法(IngameIME) (类型: 辅助改良, 适配版本: Forge:1.7 1.14~1.16 Fabric:1.14~1.19)
  • 玉(Jade) (类型: 信息显示 服务器, 适配版本: 1.12 1.15~1.21
    更详细请查看页面)
  • 苹果皮 (类型: 信息显示 辅助改良, 适配版本: Forge:1.10+
    Fabric:1.14+
    Quilt:1.18+
    NeoForge:1.20+)